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Mastère 1 Production et Marketing du Jeu Vidéo

IIM - Institut de l'Internet et du Multimédia

Spécialité(s): Ingénierie 3D et Jeux Vidéo
Coût de la candidature avant admissibilité: 
  • Via Mastersbooking: 0 €
  • Via la procédure école classique: 40 €
Coût de la formation: 7 500 €
Mode(s) de financement possible(s): 
  • Alternance
  • Aides financières ou bourses accordées par l'école/l'université
  • Aides financières pour la mobilité internationale
  • Contrat d'apprentissage
  • Contrat de professionnalisation
  • Emploi en parallèle de la formation
  • Financement personnel ou familial
  • Prêt bancaire
  • Prêt d'Etat
  • Prise en charge par mon entreprise
  • Prise en charge par un organisme de formation/Congès Formation
  • Stage rémunéré

Next admission round: 

Période session de recrutement:
Jan
à
Jul

Available slots: 

Nombre de places disponibles 30
Places disponibles par promotion: 30

Durée de la formation: 

  • 2 ans (24 mois)

Date(s) de rentrée: 

septembre

Niveau d'admission: 

Bac+3
Bac+4

Accréditations

RNCP

Le mastère “Production et marketing du jeu vidéo” a pour objectif de former les futurs professionnels du secteur sur les métiers liés au management d'une production de jeu vidéo. De la pré-production jusqu'au lancement du produit sur le marché, les étudiants voient toutes les étapes qui jalonnent la vie d'un projet de jeu vidéo. Ce mastère s'adresse à des profils polyvalents, alliant un goût pour la gestion, des qualités de communication et une vision forte et mature afin de s'adapter aux contraintes d'un marché très dynamique qui évolue constamment.

  • Gestion de projet de production (coûts, délai, qualité)
  • Playtests, focus tests, QA et localisation
  • Contexte et études de marché
  • Stratégie marketing et plan de communication digitale
  • Business models (monétisation, distribution…)
  • Acquisition/rétention/monétisation et analyse de données
  • Financement du jeu vidéo
  • Droits d'auteur et contrats

Déroulement des enseignements: 

En filière classique :
Année 1 : De septembre à Juillet en cours
Année 2 : De septembre à  janvier en cours et de février à juillet en stage

En filière alternance :
1 semaine de cours / 3 semaines en entreprise pendant 2 ans

Débouchés

  • Producer
  • Chef de projet
  • Chef de produit
  • Community Manager
  • Business developer
  • Data analyst, User Acquisition Manager
  • Chef de projet QA et localisation

Conditions d'admission

  • Bac+3/+4 (école de Jeux Vidéo, …)
  • Admission selon les compétences (gestion de projet, techniques ou artistiques) et selon le projet professionnel

Sélection: 

Créer un dossier de candidature via notre site Internet www.iim.fr dans l'onglet “Admissions”.
Après validation du dossier, un entretien d'admission vous sera proposé. Les entretiens auront lieu 2 mercredis par mois à partir de février 2017.
La sélection se fait sur dossier de candidature, entretien de motivation et de vérification des prérequis.

Description coût formation: 

7500€ (en filière classique)
Formation accessible en alternance (contrat de professionnalisation)

Responsable(s): 

Madame Amira AGRAR